Si l’industrie du jeu vidéo au Luxembourg en est encore à ses débuts, rien n’empêche de se lancer dans le développement amateur. Généralement gratuits, les outils de création sont aujourd’hui disponibles en quelques clics et ...
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Jeu vidéo : deux geeks et un musée
Ils veulent ouvrir un musée du jeu vidéo près de Paris en 2026 : un collectionneur et un youtubeur ont déjà récolté plus d’un million d’euros pour soutenir leur projet grâce à une campagne de ...
Lire suiteLe jeu vidéo face au dilemme de l’intelligence artificielle
Principal salon européen du jeu vidéo, la Gamescom, qui s’est achevée dimanche à Cologne après quatre jours de folie, n’a pu éviter le débat sur l’IA, vue à la fois comme une promesse et un ...
Lire suite[Cinéma] Gran Turismo : de la chambre aux circuits
Souvent, les gens me demandent comment j’en suis arrivé là, mais, dès que je commence à leur raconter, je vois qu’ils ne comprennent pas. Maintenant, je leur dirai : « Regardez les 45 premières minutes de Gran Turismo, ...
Lire suiteTourisme : le Luxembourg soigne son image de marque
A l’occasion de la fête nationale, le ministère des Affaires étrangères et européennes dévoile de nouveaux outils de promotion qui permettront aux touristes de découvrir le Grand-Duché et ses valeurs de manière originale et ludique. ...
Lire suiteJeu vidéo : fin de l’attente pour les amoureux de « Zelda »
Après six longues années d’attente, les joueurs peuvent se procurer à partir de vendredi le dernier épisode de « Zelda », la saga de jeux vidéo d’aventure-action de Nintendo, qui compte sur l’engouement autour de cette sortie ...
Lire suiteLuxembourg : les gamers se mobilisent pour la Fondatioun Kriibskrank Kanner
Plus de 150 joueurs ont participé à la première lan caritative organisée par LGX Arena et Tango. Avec 890 heures de jeu au total, ils ont permis de récolter 2 245 € pour la Fondatioun ...
Lire suiteJeu vidéo : Nintendo lance vendredi un nouveau « Zelda » et espère relancer sa console Switch
Le géant japonais du jeu vidéo Nintendo lance vendredi le dernier épisode de « Zelda », sa saga créée il y a près de 40 ans, misant sur l’engouement qu’elle suscite pour soutenir les ventes de sa ...
Lire suiteLongtemps isolés, les fans de jeux vidéo s’organisent en Libye
Dans une salle de jeux vidéo ultramoderne près de Tripoli, les commentaires enjoués se mêlent au bruit des manettes et des écrans. Isolés par la dictature de Kadhafi puis par une décennie de chaos, des ...
Lire suiteLe phénomène John Wick
Le résumé, ridiculement petit, pourrait tenir en une seule phrase : c’est l’histoire d’un mec à qui l’on vole sa voiture et tue son petit chien, qui décide alors de se venger… En 2014, Derek ...
Lire suiteUn jeu vidéo à l’origine d’une vague de désinformation
Depuis la guerre en Ukraine, les images d’Arma 3 alimentent, malgré elles, la désinformation autour du conflit. À tel point que des chaînes de télévision ont diffusé ces vidéos trompeuses. Des soldats s’affrontent dans des ...
Lire suiteL’IFEN, une approche éducative par le gaming
Le 10 novembre dernier, le Parlement européen a adopté une résolution qui reconnaît la valeur des industries de l’e-sport et du jeu vidéo. Jusqu’à présent, l’Union européenne n’apportait qu’une modeste contribution aux activités liées au gaming, ...
Lire suiteFit4Gaming : la salle de jeu vidéo itinérante qui favorise l’intégration
La passion des jeux vidéo coûte cher. D’abord en temps, au regard d’un quotidien cyclique, rythmé en grande partie par les transports, le travail, pour certains, l’école, et ne laissant ainsi qu’une miette pour une ...
Lire suiteLuxembourg : des «Safe Zones» pour jouer sans danger
Les «Safe Zones Orange» sur les plateformes de jeu vidéo visent à accompagner les familles et surtout protéger les jeunes joueurs des dangers liés au développement des nouveaux environnements virtuels qui reposent sur les technologies ...
Lire suiteNintendo relève sa prévision annuelle de bénéfice net grâce à la chute du yen
Le géant japonais du jeu vidéo Nintendo a relevé mardi ses prévisions annuelles de bénéfice net et de chiffre d’affaires, misant surtout sur le yen bas, malgré des objectifs de ventes de consoles revus en ...
Lire suiteComment les puristes du jeu vidéo résistent à l’assaut des cryptomonnaies
Puristes contre crypto-enthousiastes: certains fans de jeux vidéo se montrent inquiets face à la tentation mercantile du secteur, alors que les grands studios s’intéressent de plus en plus à la technologie de la chaîne de ...
Lire suiteLa collection de jeux vidéo de la Bibliothèque nationale de France, un « patrimoine culturel à part entière »
Garante du patrimoine culturel, la Bibliothèque nationale de France conserve également consoles et jeux vidéo. Une mission encore assez confidentielle. Livres anciens, films, documents sonores… et aussi des consoles de jeux vidéo vintage: avec environ ...
Lire suiteStray, le jeu vidéo dont raffolent les chats
Sur Twitter, le compte «Cats Watching Stray», qui répertorie les réactions les plus loufoques de chats observant les péripéties du héros moustachu, compte déjà plus de 37 000 abonnés. Dans le jeu vidéo Stray, un quadrupède arpente ...
Lire suiteRecord pour « Z Event » : plus de 10 millions d’euros pour Action contre la Faim
Z Event, le rendez-vous caritatif annuel des plus grandes stars du jeu vidéo a récolté en un week-end plus de 10 millions d’euros en faveur de l’ONG Action contre la faim, soit presque le double ...
Lire suiteDémarrage en trombe pour « New World », le jeu vidéo d’Amazon
Le nouveau jeu vidéo produit par Amazon, « New World », a effectué un démarrage en trombe ce mardi pour sa sortie, un test pour le conglomérat technologique qui cherche à percer dans ce secteur en forte ...
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