Le centre GRIDX, à Wickrange, a été choisi pour accueillir la finale mondiale d’une compétition de course de côte virtuelle, une grande première au Luxembourg.
Un week-end placé sous le signe de l’effervescence s’annonce au centre GRIDX de Wickrange. E-Motion accueillera en effet, dès ce samedi, la finale mondiale de la « FIA Esports European Hill Climb Cup », organisée par la FIA et l’ACL Sport.
« C’est une belle opportunité pour le Luxembourg de pouvoir organiser cette première édition mondiale de course de côte en simracing, qui rassemblera les huit meilleurs pilotes issus des qualifications », indique Florian Brouir, coordinateur à l’ACL Sport.
« Il y a plus de dix ans, en 2014, à l’occasion des toutes premières « FIA Hill Climb Masters », la commune d’Eschdorf était devenue le point de ralliement des passionnés de courses de côte. Aujourd’hui, la FIA fait en quelque sorte revivre cette discipline dans un format numérique inédit. Elle a choisi le Luxembourg pour accueillir la finale de cette première édition de la « FIA Esports European Hill Climb Cup » », se réjouit le coordinateur de l’ACL Sport.
Concrètement, les passionnés de sport automobile virtuel du monde entier ont eu l’occasion, durant trois semaines cet été, de s’affronter gratuitement sur la plateforme de simulation RaceRoom et de tenter de signer le meilleur chrono sur une montée fictive créée pour l’occasion.
2.000 participants
« Au total, près de 2 000 gamers ont pris part à la compétition sur leur propre simulateur. Au terme de celle-ci, les huit pilotes ayant réalisé les meilleurs temps ont été retenus pour participer, en présentiel, à la grande finale organisée au centre GRIDX. Pour l’occasion, ils disposeront tous d’un matériel identique et s’affronteront sur un nouveau circuit qu’ils ne connaissent pas et qu’ils découvriront samedi », détaille Florian Brouir, qui lève un coin du voile en précisant qu’il s’agit d’une course de côte existant réellement, mais qui n’est pas encore intégrée à la plateforme RaceRoom.
Ce samedi, les essais débuteront donc dès 12 h 30. Dimanche, à partir de 9 h 30, débuteront les différentes phases qualificatives. « Il y aura trois phases éliminatoires, en duel, avant la grande finale qui opposera les deux pilotes ayant réalisé les meilleurs chronos », poursuit le coordinateur de l’ACL Sport, qui espère que l’événement mobilisera un public nombreux. « Nous serions ravis d’accueillir entre 500 et 1 000 spectateurs durant le week-end », conclut-il.
S’il n’existe pas vraiment de chiffres officiels concernant le nombre de pratiquants de l’e-sport, Joe Hoffmann, président de la Fédération luxembourgeoise d’e-sport, estime qu’ils sont environ 6 000.
« Les sports traditionnels, comme l’automobile, le cyclisme ou encore le tennis, sont davantage considérés comme des sports de niche, car leur pratique nécessite un équipement qui représente un certain coût.
Le football, mais aussi des jeux comme League of Legends ou Fortnite, comptent beaucoup plus d’adeptes et sont moins coûteux », précise-t-il.